一周综述:电视盒子遇政策市场双层挤压 企业发力构建互联网新生态

慧聪TMT2018-11-16 14:09:17


针对互联网电视接收设备,特别是网络智能机顶盒等产品存在生产企业鱼龙混杂,产品质量参差不齐等问题,广电总局一度出台监管政策来维护市场良性发展。并且随着IPTV发展以及各种终端应用的出现,电视盒子的市场也逐渐被压缩。业界一直存在言论,电视盒子最终将走向没落。在上周(4月11日—4月17日),电视盒子的发展再次引起业界的关注。工信部召开强制性国家标准《互联网电视接收设备技术规范》启动会,未来对电视盒子的监管将有法可依。小果联合爱奇艺发布电视果,实现了“手机内容电视看”,进一步压缩电视盒子市场。而近几年一直比较热生态建设,各企业也争相发力。乐视体育获80亿B轮融资,表示将加速体育生态的发展;百度架构调整,也首提“内容生态”;乐视4月14日“硬件免费日”更是构造了全新的生态消费观。而在VR领域,工信部也发布了《虚拟现实产业发展白皮书》,推动产业有序发展。


小果联合爱奇艺发布手机“投屏神器”


【回顾】4月12日,深圳小果视讯联合爱奇艺推出一款全新的手机投屏神器电视果,电视果是一款手机扩展单品,通过它可将手机、iPad等移动设备APP中的视频、音乐等一键投射到电视屏幕的同时,手机其他功能亦可同步使用,实现了“手机内容电视看”。




电视果的可移动属性极大拓展了它的应用范围,可以覆盖到移动办公、家庭娱乐、聚会分享等各个方面。在有网络环境和电视的环境下可以即插即用,只要有HDMI接口的设备即可快速连接电视果,随时将视频、游戏、音乐、图片资源在手机与电视屏幕间切换。电视果采用无缝水晶材质,玫瑰金边框,整体机身正方形,尺寸为45x45x16毫米,全部重量仅46克,非常易于携带。同时支持1080P高清自动适配,作为一款与爱奇艺深度合作的产品,电视果可实现爱奇艺视频免广告、视频连播、播放记录云端同步等功能。


【点评】随着智能手机的不断普及,手机已经是我们生活中必不可少的一部分。如今手机除了通讯,我们还可以用它看视频,听音乐,观赏图片。不过常常受到手机屏幕过小的自身限制,无法更好的与他人一同分享这些精彩内容。电视果手机投屏神器的出现,手机中的视频,图片可以很轻松同步到电视或者投影仪之上,分享不再受到限制,完美的解决了手机屏幕过小的痛点,真正实现了手机与电视屏的“多屏互动”。同时电视果小巧精致,主机大小只有银行卡三分之一的大小,非常轻便易于携带。据了解,如此功能完善的投屏神器价格仅有198元,让小编非常动心想入手一个。


    乐视体育B轮融资 80亿打造互联网体育领军企业


【回顾】4月12日,乐视体育在北京召开发布会,正式公布B轮融资细节:由海航领投,中泽文化联合领投,安星资产、中金前海、新湃资本、象舆行投资、中泰证券、体奥动力、中建投信托、中银粤财等20多家机构,孙红雷、刘涛、陈坤等10余位个人投资者跟投;乐视集团、东方汇富等A轮股东增持,共融得资金80亿元,公司估值达到215亿元。




海航资本与凯撒旅游通过嘉兴基金以12亿元参与了乐视体育B轮融资。海航资本投资有限公司总裁李明碧表示,“投资乐视体育不是单纯的财务考量。旅游与体育是天然的伙伴,我们非常认同乐视体育全产业链的发展模式和平台开放的生态理念,期待在体育旅游IP、互联网体育营销等方面展开更广泛深入的合作,共同领跑体育旅游大市场。”


【点评】乐视本轮融资创造了互联网体育公司B轮融资额及估值的新纪录,乐视体育也成为继Facebook、Uber、Airbnb之后,全球少数单轮融资10亿+美元俱乐部的最新成员。从2010年到2015年10月,仅有10家公司达到了这一金额。完成B轮融资后,乐视体育将进一步加速体育生态的发展壮大和相互之间的化学反应。乐视将与战略合作方共同开发运营相关的体育项目,可以说全新的互联网体育生态产业链正在形成。据了解,乐视体育已经在赛事、场馆、俱乐部、明星等上游资源方面做出了很好的战略卡位,这些资源将大规模在乐视体育各业务中迅速落地,形成强大的生态合力,我们期待乐视未来能更好的服务用户。


    硬件免费时代到来,乐视生态共享之夜打响发令枪


【回顾】4月13日,发酵多日的乐视“生态共享之夜”在国家网球中心钻石球场正式拉开帷幕,梅赛德斯-奔驰C级车作为首席生态合作伙伴共同“跨界化反,驾驭改变”,生态大Party璀璨夺目。其实,云集明星、行业大佬、乐迷等多方齐聚的狂欢,是为4月14日“硬件免费日”打响发令枪,同时实现了互联网、科技与文化的完美融合。




“生态共享之夜”明星大腕、行业大佬同台亮相,成为乐视生态共享之夜最亮丽的跨界风景线。活动现场各行业的大佬还为杰出的明星们进行颁奖,碰撞出了许多火花。现场,乐迷们可以参与摇一摇红包互动,每次摇5分钟,共12次红包频次袭来。另外,在乐视视频观看晚会直播的用户还可以参与以“边看边买”的形式进行购物。当晚,乐视视频还免费送出了价值800万的生态硬件产品和服务。而414硬件免费日,是乐视重点打造的生态化反硬件免费的购物狂欢。当天,在乐视商城(lemall.com)“买会员0元送超级电视,超级手机\硬件”。


【点评】乐视生态共享之夜将百位明星大咖与行业大佬“混搭”在一起,打造真正的互联网的跨界盛宴。并且在看似常规的颁奖环节,却有生态化反的舞台效果,整个盛典跨界化反的味道显得十分不同。此次活动真正让明星与互联网、产业界融合在了一起。乐视在4月14日打造的硬件免费购物狂欢,通过硬件免费,重新定义了互联网会员价值,让用户不再为硬件买单,每一个用户仅为优质的内容和服务买单。显然,乐视开启“硬件免费日”是对传统消费模式的颠覆,也意在构建全新的生态消费观,并向传统硬件厂商的商业模式发起了挑战。


    百度架构调整 首提“内容生态”


【回顾】4月13日,百度发布内部信宣布公司架构调整,整合SSG和MSG组建新的百度搜索公司。即日起,任命公司高级副总裁向海龙为百度搜索公司总裁,下辖搜索业务群组(SSG)、移动服务事业群组(MSG)、糯米事业部。海龙同时兼任SSG总经理,公司副总裁,MSG总经理李明远转向海龙汇报,副总裁曾良继续担任糯米事业部总经理,向海龙汇报。海龙继续向李彦宏汇报。




李彦宏表示将会把更多的时间和精力放在互联网金融、无人车、人工智能等创新业务上。过去移动服务事业群是李彦宏亲自在抓的,现在向海龙负责,李彦宏直管的业务更少,为其聚焦新业务创造了条件。值得注意的是,百度这次还首次对外提及了“内容生态”。


【点评】百度本次进行架构调整距离上次调整刚刚过去4个月,距离上上次调整刚好过去1年。如此频繁地进行架构调整在百度历史上十分罕见。因为在2015年之前的一次调整是2013年,再上一次调整是2011年。从两年一次调整到现在一年三次调整,足见百度现在的状态变化之大。这次调整最大看点是,百度将搜索业务群组和移动服务事业群组合二为一,成立“百度搜索公司”,这将更有利于PC和移动、信息和服务的协同。并且我们还能看出李彦宏更倚重创新类新兴业务,小编猜测下次百度调整也许就会出现人工智能或者无人车这样的事业群组。而百度表示在生态领域发力,或许是看到了阿里和腾讯在此领域所带来的压力。

    

OTT终端标准制定工作启动


【回顾】4月14日下午,在工信部电子信息司召开了强制性国家标准《互联网电视接收设备技术规范》制定工作启动会。据悉,这一标准制定计划是由国家标准委下达,由工信部主管、工信部电子信息司归口负责。会议提供了一份标准讨论稿,与会单位对此进行了热烈的讨论。同时,工信部联合国家标准委及质检、广电、工商等相关部门和部分产业界单位,成立了互联网电视接收设备标准工作组。




《互联网电视接收设备技术规范》将规定互联网电视接收设备的技术要求和测试方法,适用于能够通过互联网接收广播电视等视听节目的互联网电视接收设备的开发、测试和生产,也适用于其它具备互联网电视接收设备功能的音视频产品,包括但不限于机顶盒、电视机、投影机、显示器等产品形态。与会专家认为,互联网电视接收设备的相关强制性条款要侧重以下几个方面:一是对预置内容的要求;二是对所连接互联网电视集成平台的要求;三是对连接互联网网站的要求;四是对所连接互联网视听节目服务网站的要求;五是对唯一标识的要求。据悉,标准讨论稿在“强制性”方面,主要体现在设备的唯一ID以及信息内容安全两点。


【点评】《互联网电视接收设备技术规范》制定工作启动会的召开为标准制定打下了坚实的基础,并提供制定方向。能打击盗版违规产品,进一步规范电视盒子市场,保证播出内容的信息安全,有利于总局更好的管控视频内容,为人民群众提供更多积极健康向上的互联网电视节目,极大地丰富人民群众的文化娱乐生活。从此次互联网电视接收设备技术的强制性标准的制定也进一步明确总局要守住“电视”这一大众传统媒介的“底线”。


    工信部发布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》


【回顾】4月14日,工信部电子技术标准化研究院全文发布《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下称《白皮书》),呼吁尽快启动虚拟现实标准化工作研究,建立标准体系,规范行业发展。《白皮书》引用的艾媒咨询数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元。




《白皮书》指出,虚拟现实正处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。未来的半年到一年内,虚拟现实消费市场将迅速爆发,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再次陷入落后和追赶国外的局面。《白皮书》指出,目前虚拟现实行业标准严重缺失,整个产业链发展就像戴着锁链在跳舞,这个锁链就是不适合虚拟现实的一些现有标准和规范。


【点评】目前,我国虚拟现实产业正在进入快速的生长期,是下一个信息技术的风口。但是,无论是虚拟现实(VR)还是增强现实(AR),都没有一个统一的行业标准,导致内容制作成本极高,同时内容方面制作人才也很匮乏。对于虚拟现实未来发展应该首先完善技术标准,加强相关法律法规建设,同时要从体制上打破行业壁垒,让各行业共同推进虚拟现实的发展,在发展中同时不能忽视产业人才的培养,要打造完整的产业链,用产研结合及融资的形式助力技术创新。此次《白皮书》的发布将进一步规范市场,促进行业的有序竞争。 

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