三大运营商联合制定智能电视操控规范 解电视游戏燃眉之急

电科技2018-06-01 08:40:48

电视游戏产业在经历了一年多的崛起和发展之后,终于在2015年开始成为一个新的市场增长点,抢占客厅大屏、发力游戏新领域,逐渐成为了各大互联网企业、传统厂商竞相竞逐的目标。


有数据显示,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,市场潜力巨大。对此,有业内人士分析称,电视游戏产业的春天已经到来。


但就在前景一片光明之下,电视游戏产业发展中依然存在了诸多产业发展瓶颈,比如:游戏内容匮乏、支付方式繁琐、游戏操控体验差等问题,而这些困境的存在和出现,也都直接影响着整个电视游戏产业的向前发展。


就电视游戏操控问题来说,目前大屏电视端的游戏操控方案虽然五花八门、各式各类,而游戏操控外设的方案也层出不穷,但众多的游戏操控方式不仅没有满足用户的需要,反而增加了使用者的学习难度。尤其是对于CP来说,过多的操控方案也增加了游戏适配和测试的成本。


因此,对于现阶段电视游戏产业发展来说,操控标准的统一显得尤为必要。



4月29日上午,由中国联通、中国电信及中国移动三大运营商联合共同发起的“智能电视游戏操控规范”正式发布。


炫彩互动、小沃科技、咪咕互娱,三大运营商游戏总经理悉数登场,各自分别阐述发起电视游戏操控规范的意义与合作愿景,并推出操控测试认证机制和《操控规范文档》,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。


此次推出的智能电视游戏操控规范不仅打通了各个不同操控方案之间的连接,同时还对电视遥控器、游戏手柄、体感飞鼠等游戏外设作出了统一的键值。具体而言,也就是说每个按键对应什么动作、如何定义,“智能电视游戏操控规范”都做了针对性的布局,形成了一套规范化的标准。而CP和终端厂商、外设厂商也都可以遵循这一套标准进行产品研发,或将就此解决目前电视游戏操控标准乱象的难题。



事实上,操控标准的统一也有利于改善用户消费体验、培育市场的消费习惯。例如,以往用户在用手柄操控电视游戏的时候,“返回”键、“选择”键功能不统一,用户很困惑,厂商很无奈,现在规范和说明书都统一了,极大地降低了用户在游戏体验中的学习难度。


其次,将标准进行统一以后,更利于周边硬件厂商降低研发成本、聚焦服务与体验,使得外设厂商可以更加专注的在其它方面进行深入研究,比如传输延迟、人体工程学、工艺等。


在经历了一年多的发展后,我们不得不承认,国内电视游戏行业在快速壮大的同时,也面临进阶难的困局。但运营商和广电系对该行业的重视程度,已经超过以往,国家队的垂青,无疑对电视游戏行业的破局起到了推进作用。


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